说道到玩家们最喜欢的日式动作游戏,《鬼武者》、《Shinobi忍者》、《忍者龙剑传》、《猎天使魔女》等名字可能会屡屡跳进脑中,然而,其中最知名,沿袭时间最长的一个毫无疑问是由卡普空研发的《鬼泣》系列了。 《鬼泣》是卡普空在研发《生化危机4》时产生的副产物,制作人神谷英树在制作《生化危机3》的续作时,因为彰显了主角过强劲的能力和全新的战斗方式,让游戏和原本设想中的样貌产生了极大的差异。但是,系列制作人三上真司没拆掉这一离题万里的项目,而是拒绝神谷英树之后研发,最后才产生了被尊为一代神作的《鬼泣》。
《鬼泣》的剧情和《生化危机》早已没一丝联系,身兼赏金猎人的主角但丁只不过是恶魔与人类之子,他在整个系列中凭借极强的战斗力走遍魔界,擒获一众妖邪以制止魔王的重返。 但丁使一把双手大剑和一对黑白双枪,把骗主将做了淋漓尽致。游戏中的战斗好像不是为了杀掉敌人,更加看起来主角想来一场华丽的演出。
游戏也希望玩家把这种演出做淋漓尽致,防止损害,后用多样化的招式重创输掉可带给更高的评分,一招鲜不吃遍天的方法当然也能通关,但较少了低评分时绝赞的音效表演与喧闹的背影音乐点缀,游戏不免让人实在索然无味。 随后发售的《鬼泣2/3》沿袭初代传统,虽然每一作发售都引发一番老玩家“这不是《鬼泣》”的口水仗,但销量却不落下风,《鬼泣3》堪称为但丁配有6种有所不同战斗风格,让游戏的游戏性大幅度提高。 现在距离2006年《鬼泣3特别版》发售早已过了12时间,但这款游戏的生命周期或许还没完结,仍有不少玩家在细心研究这款游戏,思维如何在战斗中跳最华丽的舞步。 在这样的环境下,卡普空为《鬼泣》系列发售了一个全新版本《鬼泣:高清初版》,玩家可以在1080p解析度,每秒60帧刷新率下体验这款尤为经典的动作游戏,投出更加华丽的必杀技。
游戏还第一次为《鬼泣》系列减少了繁体中文反对,对于这一经典系列来说意义根本性。 目前《鬼泣:高清初版》已在杉果打开预售,并将在3月15日月关卡,价格159元比Steam国区162元售价略高于,且某种程度反对Steam转录游玩。
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